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유니티, text를 lagacy 밑에 두는 이유

유니티(Unity)에서 Text를 Legacy(레거시) 카테고리 아래에 두는 이유는 해당 컴포넌트가 이전 버전에서 사용되었고, 이제는 더 이상 주요 방식으로 권장되지 않기 때문입니다. 자세히 설명하자면: 🔹 1. Legacy의 의미유니티에서 Legacy는 "이전 기술, 더 이상 적극적으로 사용을 권장하지 않음"을 의미합니다. 즉, 호환성 유지를 위해 남겨두었지만, 새로운 프로젝트에서는 다른 방법을 쓰는 것이 좋다는 의미입니다. 🔹 2. Text (Legacy) 컴포넌트란?Unity UI 시스템 (uGUI)의 초기 버전에서 쓰이던 Text 컴포넌트입니다.UnityEngine.UI.Text 네임스페이스에 존재하고, Canvas 기반의 UI 시스템에서 사용됩니다.🔹 3. 왜 레거시가 되었는가?유니티는 이..

유니티_unity 09:36:12

유니티, Vector 클래스를 이용해서 두 점 사이의 거리 계산

유니티에서 Vector 클래스를 사용해서 두 점 사이의 거리를 계산하는 건 아주 간단해요! Unity에서는 주로 Vector2(2D)나 Vector3(3D)를 사용하게 되는데, 둘 다 똑같은 방식으로 거리를 계산할 수 있습니다. ✅ 기본 문법float distance = Vector3.Distance(pointA, pointB);// 또는float distance = (pointA - pointB).magnitude;  📌 예제 (3D 기준: Vector3)using UnityEngine;public class DistanceExample : MonoBehaviour{ void Start() { Vector3 pointA = new Vector3(1, 2, 3); V..

유니티_unity 09:27:08

유니티, 텍스트 출력 TextMeshPro 와 Legacy Text 차이점

유니티에서 TextMeshPro와 Legacy Text(기존 UI.Text 또는 Text 컴포넌트)는 텍스트를 표시하는 데 사용되지만, 기능과 성능 면에서 여러 가지 중요한 차이점이 있어요. 아래에 각각의 차이점들을 정리해볼게요.  🔤 1. 렌더링 품질TextMeshPro:고해상도 벡터 기반 렌더링 → 텍스트가 어떤 해상도에서도 선명하게 보임.다양한 효과(외곽선, 그림자, 글로우 등)를 고품질로 지원.Legacy Text (UI.Text):비트맵 기반 렌더링 → 확대하면 깨짐.기본적인 그림자, 외곽선만 가능하며 품질이 떨어짐⚙️ 2. 기능TextMeshPro:리치 텍스트 기능이 더 강력함 (, , , 등 다양한 태그 지원).다이나믹 폰트 스타일, 커스텀 폰트 에셋, 폰트 fallback 지원.텍스트 ..

유니티_unity 2025.04.06

2025년 3월, TIOBE 프로그래밍 언어 인기 순위

3월 헤드라인: 공룡의 반격매우 오래된 언어가 TIOBE 인덱스 상위 20위에 몰래 들어가는 것은 흥미롭습니다. Fortran과 Delphi가 상위 10위를 놓고 경쟁하는 반면, COBOL과 이번 달의 새로운 언어인 Ada는 목록에서 약간 더 아래에 있습니다. 모두 상승 추세를 보입니다. 왜 그럴까요? 왜 새롭고 유망한 언어가 대신 빛을 발하지 않을까요? 저는 그것이 세상을 돌아가게 하는 많은 중요한 레거시 시스템과 관련이 있다고 생각합니다. 그 중 대부분은 이러한 공룡 언어의 도움으로 개발되었습니다. 이제 이러한 시스템의 핵심 개발자 중 마지막 사람이 은퇴를 앞두고 있기 때문에 회사는 위험을 피하고 기존 시스템을 유지하고 더 현대적인 언어를 기반으로 하는 새로운 시스템으로 대체하는 대신 확장하기로 선택..

통합게시판 2025.03.12

2025년 2월 프로그래밍 언어 순위, TIOBE INDEX

2025년 2월 헤드라인: 빠르게, 더 빠르게, 가장 빠르게!이제 세상은 초당 더 많은 숫자를 처리해야 하며 하드웨어가 충분히 빠르게 진화하지 않기 때문에 프로그램 속도가 중요해지고 있습니다. 이렇게 말했지만 빠른 프로그래밍 언어가 TIOBE 지수에서 우위를 점하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 프로그래밍 언어 C++는 최근 2위로 올랐고, Go는 꾸준히 상위 10위 안에 들었고, Rust는 역대 최고인 1.47%를 기록했습니다. 게다가 빠른 언어 Mojo와 Zig는 각각 51위와 56위로 상위 50위 문을 두드리고 있습니다. 느린 언어로 알려진 파이썬이 어떻게 이런 경쟁 괴물들 옆에서 살아남을 수 있는지 궁금할 것입니다. 오늘날 성능을 제외한 또 다른 원동력이 있기 때문입니다. 새로운 프로그래밍 언어를 ..

통합게시판 2025.03.01

C#, 윈폼(WinForms)과 WPF 프로그램의 차이

C#을 사용하여 애플리케이션을 개발할 때, **Windows Forms (WinForms)**와 **Windows Presentation Foundation (WPF)**는 각각 GUI를 구현하기 위한 두 가지 주요 기술입니다. 둘의 차이를 간단히 비교하면 다음과 같습니다.[ChatGPT]  1. 기술적 기반WinForms (Windows Forms).NET Framework의 초기 GUI 프레임워크.Windows API(GDI/GDI+) 위에 구축된 기술.기본적으로 픽셀 기반의 레이아웃과 컨트롤을 사용.비교적 단순한 구조와 쉬운 학습 곡선을 가짐.WPF (Windows Presentation Foundation).NET Framework 3.0 이후 등장한 GUI 프레임워크.DirectX를 기반으로 하..

C# 2025.01.28

2025년 컴퓨터활용능력 시험 일정, 대한상공회의소

시험 일정컴퓨터활용능력 시험 일정은 대한상공회의소의 아래 링크에서 확인합니다.https://license.korcham.net/co/examguide03.do?cd=0103&mm=21 종목소개 시험일정 license.korcham.net 실기 시험볼 때 사용하는 엑셀 프로그램 버전MS오피스 LTSC Professional Plus 2021, 2급은 MS오피스 LTSC Standard 2021 도 가능 시험 안내 페이지https://license.korcham.net/co/examguide.do?mm=21&cd=0103 검정은 사무자동화의 필수 프로그" data-og-host="license.korcham.net" data-og-source-url="https://license.korcham.net/co/..

Excel 2025.01.20
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