유니티 책 [유니티 교과서]에는 룰렛 돌리기의 예제가 있습니다.그냥 이미지만 돌리는데 예제인데, 이 룰렛 이미지가 멈추는 위치의 문자열을 출력하도록 수정해 봤습니다. 룰렛 돌리기 프로젝트 만들기1. 유니티에서 2D로 프로젝트를 생성합니다. 2. 이미지를 Assets으로 가져옵니다. 3. "roulette" 이미지를 씬에 배치합니다.Position: 0 0 0Rotation: 0 0 0Scale: 1 1 1 4. "neddle" 이미지를 씬에 배치합니다.Position: 0 3 0Rotation: 0 0 0Scale: 1 1 1 5. C# 스크립트를 생성하고, "roulette"에 연결합니다.코드를 작성합니다.using System.Collections;using System.Collections.Gen..