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(유니티) 키보드로 3D 오브젝트 좌우 앞으로 뒤로 이동하기

유니티에서 키보드를 이용해서 3D 오브젝트를 오른쪽 왼쪽 앞으로 뒤로 이동시키는 간단한 코드입니다. 프로젝트 만들기 1. 3D를 선택해서 프로젝트를 생성합니다. 2. Hierarchy 창에 "Terrain"과 "Cylinder" 3D 오브젝트를 추가합니다. 3. Inspector 창에서 "Terrain"의 Position을 "-500, 0, -500"으로 설정합니다. 4. C# 스크립크를 생성하고, "Cylinder"에 연결합니다 - "CylinderController.cs"using UnityEngine;public class CylinderController : MonoBehaviour{ private Vector3 direction = Vector3.zero; void Update() ..

유니티_unity 2024.05.25

(파이썬) tkinter: 마우스 이벤트 처리하기, 그림 그리기

tkinter 모듈을 이용한 윈도우용 응용 프로그램에서 마우스 이벤트 처리에 대해서 설명합니다. 위젯에 마우스 이벤트를 처리하는 방법은 다음과 같습니다. 위젯.bind("", 이벤트_발생시_처리할_함수) 이벤트 지정자에는 다음과 같은 기능이 있습니다. 이벤트 설명 마우스 버튼 마우스 왼쪽 버튼 마우스 가운데 버튼 마우스 오른쪽 버튼 마우스가 움직이면 발생 왼쪽 버튼을 누르면서 움직이면 발생 가운데 버튼을 누르면서 움직이면 발생 오른쪽 버튼을 누르면서 움직이면 발생 더블 클릭하면 발생 버튼을 놓을 때 발생 왼쪽 버튼을 놓을 때 발생 마우스 포인터가 위젯 내부에 진입하면 발생 마우스 포인터가 위젯을 벗어나면 발생 다음 코드는 윈도우 폼을 마우스 버튼으로 클릭하면 어떤 마우스 버튼인지 표시해줍니다. from ..

Python 2023.12.02
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