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(유니티) 2D 이미지 회전시키기

유니티, 2D 프로젝트에서 이미지를 회전시키는 방법을 설명합니다. 2에서 이미지를 회전하는 방법은 다음과 같습니다. 2D에서는 z값을 이용해서 회전시킵니다. 이 값이 음수이면 시계방향으로 회전하며, 양수이면 반시계 방향으로 회전합니다. this.transform.Rotate(0, 0, 각도); 예제 1. 2D 프로젝트를 생성합니다. 2. 아래의 딱정벌래(beetle) 이미지를 다운로드 받고, Asset에 추가합니다. 3. Beetle.pgn 이미지를 Sceen에 추가합니다. 4. C# Script를 추가하고, Beetle과 연결합니다 - BeetleController 5. 코드를 작성합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭할 때마다 시계 방향으로 30도씩 회전시키는는 코드입니다. using System.Coll..

유니티_unity 2024.03.23

(C#) GDI+, 이미지 출력하기

C#, 윈폼(winform, Windows Forms)에서 이미지를 출력하는 간단한 예제입니다. // using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace ImageEx { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { // Bitmap 객체 생성 Bitmap bmp = new Bitmap(@"c:\temp\kakao11.png"); int w = bmp.Width; // 원본 이미지 가로 크기 int h = bmp.Height;..

C# 2023.07.18
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