유니티에서 Vector 클래스를 사용해서 두 점 사이의 거리를 계산하는 건 아주 간단해요! Unity에서는 주로 Vector2(2D)나 Vector3(3D)를 사용하게 되는데, 둘 다 똑같은 방식으로 거리를 계산할 수 있습니다. ✅ 기본 문법float distance = Vector3.Distance(pointA, pointB);// 또는float distance = (pointA - pointB).magnitude; 📌 예제 (3D 기준: Vector3)using UnityEngine;public class DistanceExample : MonoBehaviour{ void Start() { Vector3 pointA = new Vector3(1, 2, 3); V..