유니티에서 사운드를 출력하는 예제를 만들어 봅니다. 1. 준비물: 오브젝트로 사용한 이미지 1개, 사운드 파일(mp3) 1개 2. 프로젝트 생성 - 여기서는 2D로 생성합니다. 3. 오브젝트 1개와 사운드 파일을 Assets으로 가져옵니다.(Alam01.mp3) 4. 오브젝트를 Scene에 배치합니다. Hierachy창에서 오브젝트를 선택하고 Infector 창에서 [Add Component] 버튼 클릭 Audio → Audio Source Assets에 있는 오디오 파일을 “AudioClip”으로 끌어다 놓습니다. “Play On Awake”을 체크되어 있으면, 해당 오브젝트가 로드 될 때 바로 오디오가 플레이 됩니다. 5. 실행해 봅니다 - 시작하자 마자 바로 사운드가 플레이 됩니다. 6. 마우스로 ..