유니티에서 GetKey(), GetAxis(), 그리고 GetAxisRaw()는 모두 사용자 입력을 처리하는 함수들입니다. 그러나 이들 간에는 몇 가지 중요한 차이가 있습니다. GetKey() GetKey() 함수는 특정 키가 현재 프레임에서 눌렸는지를 확인합니다. 해당 키를 누르고 있는 동안에는 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 이 함수는 주로 단일 키 입력을 처리할 때 사용됩니다. 예를 들어, 특정 키를 눌러 캐릭터가 공격하도록 하는 경우에 사용될 수 있습니다. GetAxis() GetAxis() 함수는 입력 값을 반환하며, 보통 -1에서 1 사이의 값을 가집니다. 이 값은 주로 사용자의 입력 장치(예: 마우스, 조이스틱)의 위치나 이동 방향을 나타냅니다. 이 함수는 주로 ..