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(파이썬) tkinter: 숫자 맞히기 (맞추기) 게임

이전에 C/C++, 파이썬으로 숫자 맞히기 게임을 만들어 포스팅했습니다. 이번에는 파이썬의 tkinter 모듈로 윈도우 구이(GUI) 프로그램으로 작성했습니다. 만들어진 결과 화면을 먼저 보겠습니다. 파이썬 코드입니다. import random from tkinter import * win = Tk() win.title("숫자 맞히기 게임") win.geometry("500x300") secret_number = random.randint(1, 100) # 1~100 사이의 난수 guess = 0 cnt = 0 message = "1부터 100사이의 숫자를 추측하시오" def guess_number(): global cnt guess = int(entry.get()) cnt += 1 if guess ==..

Python 2024.01.12

(파이썬) tkinter: 화씨 섭씨 온도 변환하기

tkinter 윈도우 GUI 프로그램으로 화씨온도를 섭씨온도로 변환하기 tkinter 윈도우 GUI 프로그램으로 섭씨온도를 화씨온도로 변환하기 참고로, 화씨 100 °F는 섭씨 37.8 °C이고 반대로 계산해도 같은 값이 나와야 합니다. 인터넷 상에 변환하는 코드는 많은데 막상 실행해 보면 답이 틀린게 많이 있습니다. from tkinter import * def f2c(): f = float(e1.get()) c = (f-32)*5/9 e2.delete(0, END) e2.insert(0, str(c)) def c2f(): c = float(e2.get()) f = (c*(9/5))+32 e1.delete(0, END) e1.insert(0, str(f)) win = Tk() win.title('화씨/..

Python 2024.01.11

(파이썬) 터틀그래픽: 눈사람 그리기

파이썬 터틀 그래픽으로 눈사람을 그리는 코드입니다. import turtle t = turtle.Turtle() t.shape("turtle") t.color("black", "white") s = turtle.Screen(); s.bgcolor('skyblue'); def snowman(x, y): t.up() t.goto(x, y) t.down() t.begin_fill() t.circle(20) t.end_fill() t.goto(x, y-25) t.setheading(135) t.forward(50) t.backward(50) t.setheading(30) t.forward(50) t.backward(50) t.setheading(0) t.goto(x, y-70) t.begin_fill() t.c..

Python 2024.01.10

(파이썬) 장애물 피하기 게임 소스

사용자가 캐릭터를 조종하여 떨어지는 장애물을 피하는 간단한 게임을 만들어 보겠습니다. 이 예에서 사용자는 키보드의 좌우 화살표 키를 이용해서 떨어지는 장애물을 피할 수 있습니다. 장애물이 화면 하단에 도달할 때마다 점수가 증가합니다. 플레이어가 장애물과 충돌하면 게임이 종료됩니다. 더 많은 기능, 그래픽, 사운드를 추가하여 이 게임을 사용자 정의하고 확장할 수 있습니다. 아래의 코드를 실행하기 위해서는"pygame" 모듈이 설치되어 있어야 하며, 이 모듈의 설치 방법은 화면 하단에 링크되어 있습니다. 코드는 다음과 같습니다. import pygame import sys import random # Initialize Pygame pygame.init() # Set up display width, heig..

Python 2024.01.09

2024년 1월 TIOBE index, 프로그래밍 언어 순위, 2023년 프로그래밍 언어는 C#

2024년 1월 TIOBE 지수 1월 헤드라인: C#은 2023년의 프로그래밍 언어입니다! TIOBE 지수 역사상 처음으로 C#이 올해의 프로그래밍 언어상을 수상했습니다. 축하해요! C#은 20년 넘게 상위 10위 안에 들었고 이제 4대 언어를 따라잡고 있으며 1년 만에 가장 큰 상승률(+1.43%)을 기록한 언어로 선정되어 당연한 상을 받았습니다. 준우승자는 스크래치(+0.83%)와 포트란(+0.64%)입니다. C#은 Java의 시장 점유율을 차지하고 있으며 웹 애플리케이션 백엔드 및 게임과 같은 도메인에서 점점 더 인기를 얻고 있습니다(Unity 덕분에). C#은 무료로 사용할 수 있으며 꾸준한 속도로 발전하여 새로운 릴리스가 나올 때마다 언어의 표현력이 더욱 풍부해집니다. C#은 앞으로도 계속 존재..

통합게시판 2024.01.08

(파이썬) 카운트다운, 정해진 시간 안에 숫자 맞히기 게임

카운트다운 게임은 일반적으로 특정 숫자에서 시작하여 1씩 감소시키면서 플레이어가 정해진 시간 안에 특정 목표 숫자에 도달하는 게임입니다. 여기서는 파이썬 코드로 간단하게 구현했습니다. 컴퓨터가 시작 숫자를 1에서 10까지 범위에서 무작위로 선택하고, 사용자가 1을 더하거나 빼는 입력을 받아 목표 숫자에 도달하도록 하는 간단한 카운트다운 게임을 구현한 것입니다. 게임의 제한 시간은 30초로 설정되어 있습니다. 필요에 따라 목표 숫자와 시간 제한을 조절하여 사용할 수 있습니다. 하단에 C/C++ 언어로 작성된 코드의 링크도 있습니다. import time import random def countdown_game(target_number, time_limit): current_number = random.r..

Python 2024.01.06

(파이썬) 내장함수 zip()

파이썬의 내장함수(Built-in Function)인 zip() 함수에 대해 알아봅니다. zip(*iterables, strict=False) 여러 개의 이터러블(반복 가능한 데이터) 항목을 병렬로 반복하여 각각의 항목이 포함된 튜플(tuple)를 생성합니다. 예: >>> for item in zip([1, 2, 3], ['sugar', 'spice', 'everything nice']): ... print(item) ... (1, 'sugar') (2, 'spice') (3, 'everything nice') >>> list(zip([1,2,3], [11,22,33])) [(1, 11), (2, 22), (3, 33)] 기본적으로 zip()은 가장 짧은 반복 가능 항목이 소진되면 중지됩니다. 더 긴 반..

Python 2024.01.05

(파이썬) 내장함수 tuple() 튜플

파이썬 내장함수(Built-in Function)인 tuple() 함수에 대해 알아봅니다. class tuple(iterable) 튜플은 함수가 아니라 실제로 튜플 및 시퀀스 유형( list, tuple, range )에 설명된 대로 불변 시퀀스 유형( immutable sequence type )입니다. Rather than being a function, tuple is actually an immutable sequence type, as documented in Tuples and Sequence Types — list, tuple, range. 튜플은 이터러블(반복이 가능한 데이터)을 튜플로 변환해줍니다. >>> a=[10,20,30] >>> a [10, 20, 30] >>> b=tuple(a)..

Python 2024.01.05

(파이썬) 내장함수 sorted() 정렬

파이썬 내장함수(Built-in Function)인 sorted() 함수에 대해 설명합니다. sorted(iterable, /, *, key=None, reverse=False) iterable(반복 가능한 데이터)의 항목을 정렬해서 리스트(list)로 반환합니다. sorted() 함수는 정렬된 결과를 반환하지만 원본인 iterable은 변경되지 않습니다. a=[3,4,5,2,1] b = sorted(a) #a는 변경되지 않고, 정렬된 결과가 b에 저장됩니다. print(a) print(b) (Output) [3, 4, 5, 2, 1] [1, 2, 3, 4, 5] 인수 reverse=True로 지정하면 역순으로 정렬(descending sort)됩니다. a=[3,4,5,2,1] b = sorted(a, ..

Python 2024.01.04

(파이썬) 내장함수 slice() 슬라이스

파이썬의 내장함수(Built-in Function)인 slice() 함수에 대해 알아봅니다. class slice(stop) class slice(start, stop, step=1) range(start, stop, step)로 지정된 인덱스 집합을 나타내는 슬라이스 개체를 반환합니다. start 인수의 기본값은 None이며, step의 기본값은 1입니다. 확장된 인덱싱 구문을 사용하는 경우에도 슬라이스 개체가 생성됩니다. 예: a[start:stop:step] 또는 a[start:strop, i]. 반복자(iterator. 이터레이터)를 반환하는 대체 버전은 itertools.islice()를 참고하십시오. >>> a=[1,2,3,4,5,6,7,8,9] >>> b=a[slice(1,6,2)] >>> ..

Python 2024.01.04
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